En musikkquiz med fire venner går nesten av seg selv. En musikkquiz med 25 stykker i en 50-årsdag, på et familietreff eller på firmafesten gjør det ikke. For mange folk, for mange mobiler, og den ene som kan alle låtene, vinner hver eneste runde mens resten blir stående og stirre på chipsbollen.
Løsningen er gammel og enkel: spill musikkquiz i lag. Da blir en stor forsamling til en håndfull høylytte klynger som krangler og hvisker, og selv de som ikke kan noe om musikk, får en jobb. Her ser du hvordan du setter det opp så det faktisk funker for en stor gjeng.
Hvorfor lag slår alle mot alle
Er dere mer enn ti eller så, faller en quiz der alle spiller for seg selv, fort sammen. De raske buzzerne tar alt, resten gir opp, og ved femte låt er rommet helt stille.
Lag fikser det:
- Alle bidrar. Én kan 80-tallet, en annen kan VG-lista fra i fjor sommer, en tredje kjenner bare igjen basslinja. Sammen kan de faktisk ganske mye.
- Mer bråk, på en god måte. Lag diskuterer, hvisker og krangler. Det er jo lyden av en god fest.
- Ingen blir hengt ut. Å bomme på en låt som lag er morsomt. Å bomme alene foran 20 stykker er det ikke.
- Færre enheter. Én mobil per lag i stedet for én per person. Mindre oppsett, og færre som spør etter wifi-passordet.
Lag rettferdige lag
Lagene avgjør om kvelden blir jevn eller en ren slakt. Bruk to minutter på dem.
- Tre til fem per lag. Færre, og du er tilbake til en vanlig quiz. Flere, og bakerste rad slutter å følge med.
- Bland aldrene. Sett en tenåring, en forelder og en besteforelder på samme lag. Musikken deres overlapper mindre enn du tror, og det er nettopp det som gjør dem sterke.
- Splitt musikknerdene. Har to i rommet en platespiller hjemme, havner de på hvert sitt lag.
- Ikke la kjærestepar og bestevenner klumpe seg sammen. Det er morsommere å vinne med noen du nettopp har hilst på.
- Gi hvert lag et navn. Det koster ingenting og gjør poengtavla mye morsommere.
Gidder du ikke? Tell av med tall: én, to, tre, fire, én, to... Tilfeldig nok.
Én quizmaster styrer rommet
I en stor gjeng må noen ha ansvaret. Den personen starter låtene, følger med på hvem som buzzet først, og avgjør om et svar teller. Quizmasteren spiller ikke.
I Guezzer er det innstillingen Game Master i lobbyen til et lokalt spill. Quizmasteren er vert på sin iPhone, og musikken spilles fra den telefonen via Apple Music, så quizmasteren trenger et aktivt Apple Music-abonnement. Koble mobilen til en skikkelig høyttaler. En mobilhøyttaler når nok ikke helt bak i et rom med 25 personer.
Quizmasteren dømmer hvert svar selv, eller lar AI Game Master gjøre dommerjobben. Vi har skrevet et helt innlegg om å arrangere en musikkquiz som et gameshow, og alt der funker egentlig enda bedre med lag.
Én mobil per lag
Her er biten som gjør en musikkquiz i lag med Guezzer enkel: hvert lag bruker én mobil som buzzer.
- Velg en lagmobil. Hvilken som helst mobil funker, iPhone eller Android. Ingen på laget trenger Apple Music eller et abonnement.
- Gi den nytt navn. Før dere blir med, endrer eieren kallenavnet under fanen Profile til lagnavnet. Nå står det "Bakerste rad" på poengtavla i stedet for "Stian".
- Bli med i spillet. Lagmobilen skanner koden i quizmasterens lobby, akkurat som en vanlig spiller.
- Velg en buzzerholder. Én person holder mobilen og trykker på buzzeren. Bytt etter hvert spill, så ingen tar den for seg selv hele kvelden.
Et Guezzer-spill har plass til opptil 10 mobiler. Med quizmasterens mobil blir det plass til ni lag, og det holder til en fest med 40 gjester. Lokale spill med opptil fire deltakere er gratis, og quizmasteren teller ikke som deltaker. Fire lag pluss en quizmaster koster altså ingenting. Fra fem lag og oppover trenger verten Guezzer Pro. Det grunnleggende om å bli med og buzze finner du i slik spiller du Guezzer.
Regler for en musikkquiz i lag
Innstillingene i lobbyen betyr mer med lag, fordi et lag kan mer enn én enkelt spiller. Disse funker bra:
- Tittel og artist. Bare tittel blir for lett for et lag. Må dere si artisten også, får den stille musikknerden på hvert lag sitt store øyeblikk.
- Sju riktige for å vinne. Langt nok til et comeback, kort nok til at rommet holder seg våkent.
- Et bredt tiårsspenn. Lag med blandet alder takler alt fra 70-tallet til 2010-tallet. Bruk tiårsslideren i fanen Mix. Er alle i samme generasjon, har innlegget om 80- og 90-talls musikkquiz noen ideer.
- Fem sekunder på å svare. Når noen har buzzet, starter Guezzer en nedtelling. La innstillingen Answer Time stå på fem sekunder: nok til å si tittel og artist, for kort til et lagmøte. Trenger gjengen mer luft, velger du sju eller ti. Blir svaret feil, er laget ute for den låten, og de andre lytter videre.
Én husregel som quizmasteren håndhever, ikke appen:
- Ett svar per lag. Roper tre stykker tre forskjellige artister, tar quizmasteren det første.
Hold liv i et stort rom
Store grupper har kort lunte. Noen triks så energien ikke daler:
- Korte spill, flere av dem. To eller tre spill til sju slår ett langt maraton.
- Bytt buzzerholder. En ny person på mobilen hvert spill holder alle med.
- Taperne velger neste sjanger. Laget som tapte, velger neste tema i fanen Mix. Revansjrundene er alltid de mest høylytte.
- Før en løpende oversikt. Guezzer viser poengene for hvert spill. For hele kvelden skriver du vinnerne av hvert spill på et ark ved høyttaleren.
- En liten premie. En Kvikk Lunsj, en papirkrone eller retten til å velge første låt på nachspielet. Den trenger ikke være stor.
Rask sjekkliste før festen
- Quizmasterens iPhone med Apple Music, ladet
- En høyttaler som høres i hele rommet
- Lag på tre til fem, med lagnavn
- Én mobil per lag, Guezzer installert, kallenavnet endret til lagnavnet
- Reglene bestemt: tittel og artist, sju for å vinne
- Pro låst opp hvis dere er mer enn fire lag
- En penn, et ark og en liten premie
Kort sagt
En stor gjeng trenger ikke en større quiz, den trenger lag. Del rommet i små klynger, gi hver av dem en mobil og et teit navn, sett én person til å styre musikken, og la kranglingen gjøre resten. Anbefales.




